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Uma das principais motivações para a criação da FIVB em simulador de aposta esportiva 1947 foi 💋 a necessidade de fundar uma instituição capaz de organizar torneios que envolvessem times de diversos continentes. A primeira medida concreta 💋 neste sentido foi tomada já dois anos mais tarde, com o estabelecimento da primeira edição desta competição, ainda restrita à 💋 Europa e contando apenas com times masculinos. Em simulador de aposta esportiva 1952, foram incluídos times asiáticos e uma versão feminina do torneio, 💋 que passou a ser disputado em simulador de aposta esportiva ciclos de quatro anos. Na edição seguinte, já participavam igualmente equipes dos três 💋 continentes americanos. Em 1964, o voleibol foi incorporado ao programa dos Jogos Olímpicos. Para evitar coincidência de datas, os ciclos do 💋 Campeonato Mundial foram atrasados em simulador de aposta esportiva dois anos após a quarta edição (1960), passando a alternar-se com as Olimpíadas. A 💋 partir de 1970, times da África já disputavam o torneio, atingindo-se assim o objetivo original de ter representantes das cinco 💋 confederações continentais envolvidos nas disputas. O número de participantes do torneio mudou diversas vezes ao longo dos anos. Acompanhando o crescimento 💋 de popularidade do voleibol em simulador de aposta esportiva escala mundial, ele aumentou em simulador de aposta esportiva passo constante até superar a marca das vinte 💋 equipes na década de 1970 e em simulador de aposta esportiva parte da década de 1980, foi reduzido então para apenas dezesseis na 💋 década de 1990, sendo em simulador de aposta esportiva seguida finalmente fixado em simulador de aposta esportiva vinte e quatro, a partir de 2002. Dentre as 💋 competições organizadas pela FIVB, o Campeonato Mundial é hoje a mais abrangente, e uma das mais importantes, equiparando-se em simulador de aposta esportiva 💋 prestigio ao Torneio Olímpico de Voleibol. Até 1974, a nação sede organizava as duas modalidades do torneio, tanto a masculina quanto 💋 a feminina - com uma única exceção em simulador de aposta esportiva 1966/1967, quando os eventos ocorreram em simulador de aposta esportiva anos diferentes. A partir 💋 da década de 1980, esta prática caiu em simulador de aposta esportiva desuso. Nos últimos anos, todavia, ela voltou a ser observada quando 💋 a competição foi realizada no Japão, o que ocorreu em simulador de aposta esportiva 1998 e 2006. A história do Campeonato Mundial mostra claramente 💋 como o voleibol foi um esporte originalmente dominado por times europeus. As primeiras duas edições do torneio foram vencidas pela União 💋 Soviética. Após chegar duas vezes sem sucesso à final, a antiga Checoslováquia conquistou finalmente o ouro em simulador de aposta esportiva 1956. Seguiram-se 💋 mais duas vitórias para os soviéticos, em simulador de aposta esportiva ambos os casos sobre os checos, que obtiveram então em simulador de aposta esportiva 1966 💋 o seu segundo título na competição. Em 1970, a Alemanha Oriental bateu a Bulgária nas finais e obteve o seu primeiro 💋 e único Campeonato Mundial. Na edição seguinte, a União Soviética ameaçou reassumir o lugar mais alto do pódio, mas terminou 💋 derrotada pela Polônia nas finais. Os soviéticos, todavia, confirmaram a sua liderança vencendo, pela terceira vez, duas edições consecutivas do 💋 torneio. Em 1986, teve lugar o primeiro confronto relevante entre os Estados Unidos e a União Soviética após os boicotes olímpicos 💋 de 1980 e 1984. Como seria o caso dois anos mais tarde, nas Olimpíadas de Seul, o resultado final favoreceu 💋 os americanos. A Itália dominou completamente o torneio na década de 1990, vencendo todas as três edições que ocorreram nesta 💋 década (1990, 1994 e 1998). No início do século XXI, o Brasil tornou-se o maior expoente do voleibol mundial. Em simulador de aposta esportiva 💋 2002, os brasileiros retornaram à Argentina para reclamar o ouro que haviam perdido vinte anos antes como vice-campeões de 1982. 💋 Defensor do título, mostrou força no torneio seguinte em simulador de aposta esportiva 2006 e conquistou o bicampeonato sobre a Polônia. Em simulador de aposta esportiva 💋 2010 conquistou seu terceiro título consecutivo com uma vitória sobre Cuba, igualando o feito da Itália na década anterior.[1] A 💋 sequência de títulos brasileiros foi quebrada em simulador de aposta esportiva 2014, quando a Polônia aproveitou-se do fato de sediar a competição para 💋 vencer o torneio pela segunda vez,[2] repetindo a vitória na final sobre os brasileiros em simulador de aposta esportiva 2024. Até hoje, foram disputadas 💋 20 edições do Campeonato Mundial: dezesseis foram vencidas por times europeus (União Soviética 6 vezes; Itália 4; Polônia 3; Checoslováquia 💋 2; Alemanha Oriental, 1), e apenas quatro por times de outros continentes (Brasil três vezes e Estados Unidos uma). Formato da 💋 competição [ editar | editar código-fonte ] O formato do Campeonato Mundial tem sido constantemente adaptado para ajustar-se ao número de 💋 participantes do torneio. Algumas das regras que são usualmente praticadas incluem: Contempla um total de 24 equipes participantes. O processo de qualificação 💋 para o Campeonato Mundial é longo e difícil, durando em simulador de aposta esportiva alguns continentes mais de dois anos. Os times que sediam 💋 o evento e os campeões da última edição estão automaticamente qualificados. O total de vagas concedido a cada confederação continental é 💋 determinado pela FIVB: a Europa costuma ter o maior número, enquanto a África e a América do Sul geralmente tem 💋 o menor número. Para participar do Campeonato Mundial, cada equipe deve classificar-se em simulador de aposta esportiva uma série de torneios qualificatórios, dependendo de 💋 simulador de aposta esportiva posição no Ranking Mundial da FIVB. Times mal posicionados podem ter de disputar até três torneios desta natureza para 💋 assegurarem uma vaga; times bem posicionados usualmente disputam apenas um. A competição é dividida em simulador de aposta esportiva pelo menos duas fases: uma 💋 preliminar e uma final. Conforme o número de equipes, pode ser necessário disputar igualmente uma ou mais fases intermediárias. Na fase 💋 preliminar, os times são organizados em simulador de aposta esportiva chaves. Cada time realiza uma partida contra todos os outros times em simulador de aposta esportiva 💋 simulador de aposta esportiva chave. Quando todas as partidas da fase preliminar foram disputadas, os n melhores times em simulador de aposta esportiva cada chave qualificam-se para 💋 a(s) fase(s) seguinte(s), e o restante deixa a competição. O valor de n depende do número de times participantes e 💋 do formato que será adotado nas finais. melhores times em simulador de aposta esportiva cada chave qualificam-se para a(s) fase(s) seguinte(s), e o restante 💋 deixa a competição. O valor de depende do número de times participantes e do formato que será adotado nas finais. 💋 A FIVB já empregou diversos formatos diferentes para as finais. Há alguns anos, parece haver consenso de que pelo menos 💋 as semifinais e as finais devem ser disputadas em simulador de aposta esportiva cruzamento olímpico. Para as quartas de final, emprega-se usualmente uma de 💋 duas soluções: ou repete-se o modelo da preliminar, em simulador de aposta esportiva que os times são organizados em simulador de aposta esportiva chaves e jogam 💋 todos contra todos; ou adota-se o confronto direto por cruzamento olímpico. Neste caso, podem ser necessárias rodadas intermediárias adicionais para 💋 reduzir o número de equipes para oito. As regras para a convocação de atletas são bastante rígidas. Cada time só pode 💋 indicar catorze atletas, e trocas fora dos prazos legais não são permitidas nem mesmo no caso de acidentes. Quadro de medalhas 💋 [ editar | editar código-fonte ] Notas e referências Notas I refer to all the days as "Bonus Days." Now that I am in my golden years I refer to them as "Double Bonus Days!" |