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Voltou a jogar com o Flamengo em 2005 e retornou ao grupo principal da equipe, ainda atuando na 💯 temporada 2008/09, onde jogou até o fim da temporada com a camisa 25, dando continuidade ao grupo.

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playoffs da Copa do Mundo no ano seguinte.

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Além disso, é importante lembrar que as taxas e outros fatores podem variar de acordo com o local em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix que se está a fazer a aposta. Alguns locais podem ter taxas mais elevadas do que outros, o que pode influenciar o seu lucro final. Portanto, é importante estar ciente dessas diferenças antes de se envolver em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix apostas desportivas ou em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix qualquer outro tipo de jogo de azar.

Outros fatores que podem influenciar o seu lucro

Além das taxas, existem outros fatores que podem influenciar o seu lucro nas apostas desportivas. Um deles é o valor da cota. Quanto maior for a cota, maior será o seu prêmio se a jogos que ganham dinheiro de verdade no pix aposta for bem-sucedida. No entanto, as cotas mais elevadas geralmente estão associadas a resultados menos prováveis, o que aumenta o risco de perder a aposta.

Outro fator a considerar é o prazo de validade da aposta. Algumas apostas podem ter um prazo de validade limitado, o que significa que, se o evento em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix questão não acontecer dentro desse prazo, a aposta será anulada e o dinheiro será perdido. Portanto, é importante estar ciente desse prazo antes de se envolver em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix apostas desportivas.

Conclusão

Em resumo, ganhar uma aposta não significa sempre lucrar. Existem situações em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix que, apesar de ter acertado a aposta, ainda assim se perde dinheiro devido a taxas e outros fatores. Portanto, é importante estar ciente desses fatores antes de se envolver em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix apostas desportivas ou em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix qualquer outro tipo de jogo de azar. Lembre-se sempre de jogar de forma responsável e de se fixar limites claros para si mesmo.

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Qualificação para a UEFA Europa League

As equipas participantes se qualificam através da UEFA Country Ranking e das posições mais altas nas competições regionais das ligas nacionais da Europa. A equipa vencedora da Europa League da temporada anterior adquire automaticamente um lugar na fase de grupos

  • Itália (Serie A): os times que acabarem entre o quinto e o sexto lugar, como Roma ou Napoli, se qualificam automaticamente à Liga Europa.
  • Inglaterra (Premier League): os times que acabarem entre o quinto e o sexto lugar, como Arsenal ou Leicester, se qualificam automaticamente à Liga Europa.

A situação nas principais ligas

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SilverHawks (ou Falcões de Prata) é uma série televisiva de animação da Rankin/Bass, distribuída pela Lorimar-Telepictures em 1986.

A série foi 6️⃣ produzida pela Pacific Animation Corporation.

No total, foram ao ar 65 episódios em uma temporada única durante todo o ano de 6️⃣ 1986.

O universo fictício de SilverHawks foi desenvolvido em consonância com o universo da série anterior, ThunderCats e assim como ThunderCats, 6️⃣ SilverHawks também foi lançado em história em quadrinhos pela selo Star Comics da Marvel Comics.

Atualmente, a Warner Bros.

(que comprou a 6️⃣ Lorimar em 1989) detém os direitos da série.

Com o sucesso dos Thundercats a Rankin/Bass resolveu investir nas séries de super-heróis, 6️⃣ então criou uma espécie de "ThunderCats do futuro" ao invés de felinos guerreiros, surgiram heróis biônicos e com asas de 6️⃣ metal, os SilverHawks.

Os SilverHawks tinham inúmeros poderes como voar em asas de prata ou lutar com nervos de aço.

Parte metal, 6️⃣ parte de carne e osso, esses guerreiros sacrificavam seus corpos humanos, modificando-os para suportar as longas jornadas até a Galaxia 6️⃣ de Limbo, para onde foram enviados para defender o Universo do Monstro Estelar e seu bando intergalático: Lagartão, Serrivel, Minotauro, 6️⃣ Terremoto, Molecular, Trapaceiro, Da Pesada e a "Loucura Musical da Melodia".

SilverHawks originais

Comandante Stargazer: um velho e enrugado policial espacial com 6️⃣ capacidades biônicas graças a implantes mecatrônicos instalados em seu corpo.

Ele capturou o Monstro Estelar vários anos atrás, mantendo-o preso no 6️⃣ Planeta Penal 10.

Mais velho que os outros SilverHawks, deseja voltar à Terra para tirar férias ou aposentar-se de forma permanente.

Ele 6️⃣ serve principalmente como "olhos e ouvidos" para os SilverHawks enquanto os mantém notificados da situação atual.

Aparentemente, seu nome é Burt, 6️⃣ e possui um pássaro robótico chamado Sly Bird.

Quicksilver: o Tenente Jonathan Quick é o ex-chefe da Força Interplanetária H e 6️⃣ atual líder de campo dos SilverHawks.

Tem como companheiro um pássaro robô chamado "Falcão Biônico" ("Tally Hawk" no original inglês).

Sua armadura, 6️⃣ cujas "armas especiais" são dois pequenos canhões laser em seus ombros, tem a tonalidade de prata mais clara do quinteto.

Bluegrass: 6️⃣ o Coronel Bluegrass é o principal piloto do grupo e também é um típico vaqueiro.

Ele pilota a nave da equipe, 6️⃣ Maraj, que possui um sistema de navegação autônoma a quem ele chama afetivamente "Belezinha".

Tem como hobby tocar guitarra, a qual 6️⃣ usa também como instrumento de batalha (sob o nome Sideman) em conjunto com seu laço e manobras de montaria.

Bluegrass é 6️⃣ o único dos SilverHawks que não pode voar (assim como o velho Comandante Stargazer), visto que jogos que ganham dinheiro de verdade no pix armadura em tom 6️⃣ azulado não possui nem a máscara de falcão nem as estruturas em forma de asa que permitem voo.

Steelheart e Steelwill: 6️⃣ os Sargentos Emily e Will Hart são irmãos gêmeos.

São os únicos SilverHawks que tiveram seus verdadeiros corações orgânicos substituídos por 6️⃣ próteses de aço inoxidável durante a transformação.

Têm poderes telepáticos, o que lhes confere um tipo de "elo psíquico" em suas 6️⃣ mentes - como, por exemplo, um pressentir riscos e situações vividos pelo outro.

Ambos utilizam uma armadura de tonalidade cinza-escuro, e 6️⃣ suas armas-pássaro são Stronghold e Rayzor respectivamente.

A máscara de Steelwill, diferentemente das máscaras usadas pelos outros SilverHawks, assemelha-se a um 6️⃣ capacete de futebol americano.

CopperKid: o único não-humano do quinteto, é um gênio matemático do Planeta dos Mímicos.

Sua face é pintada 6️⃣ sob a aparência de um mímico.

Ele não sabe falar, só se comunica em tons e assobios matematicamente calculados.

CopperKid é uma 6️⃣ acrobata natural e jogos que ganham dinheiro de verdade no pix armadura de cobre tem como "armas especiais" dois discos instalados nas coxas, os quais ele lança 6️⃣ como frisbee.

Sua arma-pássaro chama-se Mayday.

Ao final de cada episódio, ele responde perguntas em testes de astronomia elaborados por Bluegrass, que 6️⃣ é seu melhor amigo, como forma de aprendizado para tornar-se um futuro piloto da nave Maraj (vários episódios mostram-no seguindo 6️⃣ perfeitamente os passos de Bluegrass, embora infreqüentemente).

SilverHawks novatos

Hotwing: um SilverHawk de pele negra e armadura dourada que foi adicionado no 6️⃣ meio do desenho.

Mágico e ilusionista qualificado, ele recebeu seus poderes de uma força de energia mística que o "escolheu" para 6️⃣ portar seus poderes para lutar contra a injustiça.

Ele tem que recarregar estes poderes um pouco todos os anos, caso contrário, 6️⃣ morrerá.

Um momento notável foi quando Zico, o Bico, enganou a força mística para que esta lhe concedesse tais poderes que 6️⃣ resultariam na morte de Hotwing.

Possui uma arma-pássaro chamada Gyro.

Moonstryker: um SilverHawk na cor turquesa que pode impulsionar-se através do espaço 6️⃣ por um ciclone poderoso gerado de hélices que emergem de jogos que ganham dinheiro de verdade no pix cintura.

Ele é um tanto arrogante e convencido, mas excelente 6️⃣ atirador, como demonstrado quando atingiu uma caneta da mão de Stargazer, lançando-a espaço afora, quando eles se conheceram no episódio 6️⃣ "Battle Cruiser".

Seu companheiro de luta é o falcão Tailspin.

Flashback: um SilverHawk de armadura verde vindo de um futuro distante.

Ao conhecer 6️⃣ a versão "muito mais velha" do Comandante Stargazer, que lhe revelou o fatídico dia da morte dos SilverHawks, Flashback voltou 6️⃣ no tempo para salvá-los de uma explosão solar.

Ele também viajou ao "passado" para impedir que Da Pesada destruísse os SilverHawks 6️⃣ (ele sabotou o Maraj durante o "sono" cibernético dos heróis em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix rota para a Terra, fazendo a nave ir 6️⃣ ao Sol).

Tem como aliado o falcão Backlash.

Diferentemente dos outros SilverHawks, jogos que ganham dinheiro de verdade no pix máscara não pode ser ajustada para erguer ou descer, 6️⃣ sendo fixada na metade superior de seu rosto escondendo seus olhos.

Condor: um antigo aliado do Comandante Stargazer, a quem Condor 6️⃣ chama "Olhar" ("Gaze" no idioma original inglês).

Veste uma armadura avermelhada.

Condor é o típico "lobo solitário" e trabalhou em Bedlama como 6️⃣ detetive particular.

Em lugar de asas ele tem partes corporais cibernéticas semelhantes às de Stargazer, e também uma espécie de jetpack 6️⃣ (mochila a jato) implantada nas costas, onde também se localiza jogos que ganham dinheiro de verdade no pix máscara.

Condor fala com sotaque similar a Humphrey Bogart e 6️⃣ utiliza a arma-pássaro Jet Stream.

Outros

Seymor: ele é o personagem "suporte cômico" da série, ele um cabo espacial que constantemente diz 6️⃣ "Entende o que eu digo?".

Ele tem uma espécie de táxi espacial que transporta os SilverHawks sempre que eles precisam.

Este personagem 6️⃣ parece ter sido inspirado no fictício cientista Space Cabbie, dos anos 1950.

Zico, o Bico (Zeek): amigo de Seymor, é um 6️⃣ estranho alienígena verde com aparência de uma águia.

Ele acompanha freqüentemente Seymor em seus passeios de táxi.

Suas falas mais conhecidas são 6️⃣ seu grito "Zeek!" e a frase "Quer comprar um peixe?"

Harry: um robô que trabalha como garçom em Fence, usualmente visto 6️⃣ servindo bebidas oriundas do planeta Limbo.

Professor Força (Professor Power): ele mora e trabalha no Sol Artificial, a que controla.

Aliado dos 6️⃣ SilverHawks, prestou-lhes grandes ajudas em inúmeras ocasiões (sua atuação mais notável foi no episódio do amplificador de âmbar).

Sanders: o governador 6️⃣ de Bedlama, uma planeta similar à Terra.

Monotonia (Monotone): o super-computador que sozinho controla e governa todo o planeta Automata.

Informante Grod 6️⃣ (Grod the Informer): aparece no episódio 32 informando a mafiosos espaciais sobre a "Pedra Salvadora", que supostamente valeria uma grande 6️⃣ fortuna.

Lorde Grana (Lord Cash): governa o planeta Dolar, onde existe muito dinheiro de Limbo.

É amigo dos SilverHawks.

Nota Preta (Gotbucks): chefe 6️⃣ da segurança de Dolar e amigo pessoal de Lorde Grana.

Monstro Estelar e jogos que ganham dinheiro de verdade no pix gangue

Monstro Estelar (Mon*Star): poderoso e cruel mafioso 6️⃣ espacial que escapou de jogos que ganham dinheiro de verdade no pix cela no Planeta Penal 10, onde fora capturado e selado há muitos anos pelo Comandante 6️⃣ Stargazer.

Sua aparência básica é de um musculoso leão antropomórfico com corpo repleto de cabelos negros, juba e barba vermelhos, além 6️⃣ de usar sobre seu olho esquerdo um tapa-olho com o emblema da Estrela Limbo.

De forma análoga ao vilão Mumm-Ra - 6️⃣ inimigo dos ThunderCats, que recita a frase "Antigos Espíritos do Mal, transformem esta forma decadente em Mumm-Ra, o de Vida 6️⃣ Eterna!" -, Monstro Estelar toma para si o poder da Galáxia Limbo ao recitar a frase "Raio estelar do Limbo...

Me 6️⃣ dê o poder! O músculo! A ameaça do Monstro Estelar!" enquanto banha-se na aura energética maligna emanada pela Estrela Limbo, 6️⃣ transformando-se numa criatura de aparência imponente revestida em uma armadura avermelhada repleta de espinhos, além de propulsores a jato em 6️⃣ seus cotovelos - nesta armadura ele recupera seu olho esquerdo, que ganha a habilidade de disparar um poderoso raio laser 6️⃣ chamado Estrela de Luz (Light Star no original inglês).

Ele pilota a nave Sky-Runner, que tem a aparência de uma lula 6️⃣ espacial gigante, e tem como mascote o gárgula negro Sky Shadow, que pode assumir a forma de uma espada negra 6️⃣ nas mãos de seu dono.

Sua principal meta é destruir o Comandante Stargazer e os SilverHawks e tornar-se o supremo soberano 6️⃣ do universo.

Lagartão (Yes-Man): uma espécie de homem-cobra, é o principal ajudante do Monstro Estelar e um estereotípico "puxa-saco de chefe".

Conhecido 6️⃣ por constantemente dizer de maneira sibilada "Oh ssim, Chefe...ssim".

Em um episódio, Lagartão absorve, juntamente com Monstro Estelar, uma parte do 6️⃣ poder maligno emitido pela Estrela Limbo, ganhando incríveis capacidades telepáticas e as ambições cruéis de seu chefe - o que 6️⃣ gerou uma grande inimizade entre os dois vilões até Lagartão perder seus poderes.

Da Pesada (Hardware): o cérebro intelectual e armamentista 6️⃣ da quadrilha de Monstro Estelar, é um ser que parece um cruzamento de duende, sapo e chimpanzé, de baixa estatura 6️⃣ física nas cores roxa e branca com "cabelos" avermelhados.

Um inventor inteligente e talentoso, carrega uma mochila cheia de armas e 6️⃣ equipamentos criados por ele mesmo para usar contra os SilverHawks.

Por jogos que ganham dinheiro de verdade no pix genialidade nata e perícia no manuseio de armas, Da 6️⃣ Pesada é considerado o mais perigoso e articulado servo de Monstro Estelar - possivelmente, antagonizando à inteligência e esperteza de 6️⃣ CopperKid.

Pilota a nave-pássaro Prowler.

Madame Melodia: uma nefasta "dama da música" que serve como antagonista a Bluegrass, visto que ambos possuem 6️⃣ habilidades musicais de batalha.

Ela costuma provocar caos e destruição por onde passa.

Sua arma primária é o sintetizador musical chamado Sound 6️⃣ Smasher.

Sua aparência e vestimenta são uma versão extravagante de uma típica roupagem de cantor de rock: Melodia possui cabelos tingidos 6️⃣ em dois tons de verde, um curto vestido preto com um cinto vermelho para conectar-se a seu sintetizador, longas luvas 6️⃣ vermelhas, cinta-liga metade roxo escuro e metade cor-de-rosa claro e óculos com armação vermelha em forma de nota musical e 6️⃣ grossas lentes na cor azul-escuro que ela nunca retira.

Curiosidade: no episódio intitulado "A Corrida Interestelar", Melodia rouba a nave de 6️⃣ CopperKid.

Acreditando que Melodia falhou em detê-lo, Monstro Estelar dispara um raio vaporizador em jogos que ganham dinheiro de verdade no pix direção.

Mesmo a nave sendo atingida, não 6️⃣ se sabe como Melodia continuou aparecendo no desenho - possivelmente numa sequência talvez editada na produção do episódio, a vilã 6️⃣ percebeu a aproximação do raio vaporizador e pulou da nave.

Serrível (Buzz-Saw): um monstruoso robô na cor dourada cujas principais armas 6️⃣ são as cinco serras circulares que adornam seus braços, ombros e cabeça - com destaque para as serras adaptadas em 6️⃣ ambos os braços, as quais também podem ser disparadas como projéteis de longo alcance.

Ele fala com um tom de voz 6️⃣ metálico extremamente agudo e pilota a nave-pássaro Shredator.

Tornado (Windhammer): um terrorista ambiental com um diapasão enorme que permite-lhe gerar e 6️⃣ manipular ataques baseados em elementos naturais.

Tem aparência humanóide com roupagem marrom, pele azulada, cabelos loiros e orelhas pontudas como de 6️⃣ um elfo.

Pilota a nave-pássaro Aero-Crusher.

Molecular (Mo-Lec-U-Lar): ele pode mudar jogos que ganham dinheiro de verdade no pix aparência e tornar-se invisível através da manipulação de jogos que ganham dinheiro de verdade no pix própria 6️⃣ estrutura molecular.

Sua aparência padrão é a de um corpo humanóide composto de várias esferas arranjadas no estilo de uma estrutura 6️⃣ bioquímica de coloração cobre.

Isso faz dele o principal atacante e mestre em disfarces a serviço de Monstro Estelar.

Também é capaz 6️⃣ de expelir uma substância grudenta para prender e incapacitar suas vítimas.

Sua nave-pássaro de combate é a Volt-ure.

Minotauro (Mumbo Jumbo): um 6️⃣ minotauro robô cor-de-bronze que fala pouco (embora ele saiba pronunciar corretamente o nome do Monstro Estelar), preferindo emitir em maioria 6️⃣ grunhidos metálicos (que parecem ser claramente entendidos por seus comparsas), e aparenta não ser muito esperto - caindo no conhecido 6️⃣ estereótipo de "grande e musculoso, mas pouco inteligente".

Ele tem a capacidade de aumentar jogos que ganham dinheiro de verdade no pix proporção física e, conseqüentemente, jogos que ganham dinheiro de verdade no pix força 6️⃣ de combate.

Seu ataque primário (geralmente usado após aumentar seu tamanho) consiste em suster-se sobre suas quatro patas e realizar a 6️⃣ clássica "investida de touro" com os chifres eretos em direção ao alvo.

Minotauro pilota a nave-pássaro Airshock e rivaliza com a 6️⃣ força e tenacidade de Steelheart.

Trapaceiro (Poker-Face): trabalha para Monstro Estelar mas nem por isso deixa de exigir de seu chefe 6️⃣ verdadeiras fortunas para financiar suas invenções e ferramentas contra os SilverHawks.

Possui slots de máquinas caça-níqueis em lugar de seus olhos 6️⃣ (escondidos atrás de seus enormes óculos escuros), veste um elegante fraque preto e carrega um cajado negro decorado com naipes 6️⃣ de baralho.

Ele é o ganancioso proprietário do Cassino Nave Estelar ("Starship Cassino" no original inglês), situado no chamado "Limite do 6️⃣ Ano-Luz" ("Lightspeed Limit"), fora da jurisdição legal dos SilverHawks.

Risonho (Smiley): uma obesa múmia-robô pugilista que, há 150 anos, fora derrotado 6️⃣ pelo Comandante Stargazer e preso no Planeta Penal 10 por agressão, assalto e incêndio, mas trazido de volta à vida 6️⃣ por Trapaceiro para servir como instrumento de batalha a serviço de Monstro Estelar.

Ele é o campeão peso-pesado invicto da Galáxia 6️⃣ do Limbo, podendo agir e pensar por si mesmo ou controlado à distância por um controle remoto.

Foi inicialmente usado por 6️⃣ Trapaceiro como atração no Cassino Nave Estelar, derrotando sozinho Minotauro e Serrível, mas posteriormente foi usado por Monstro Estelar contra 6️⃣ os SilverHawks, pelos quais acabou vencido.

Vilões independentes

Zero - ladrão de memórias, tem um caráter sombrio e um nariz enorme.

Ele rouba 6️⃣ as memórias de suas vítimas com seu bastão em forma de bengala de gado, registrando-as em fitas cassete.

Embora não pertença 6️⃣ ao bando de Monstro Estelar, por vezes apareceu trabalhando para este.

Apesar de conseguir roubar memórias alheias, estas não o ensinam 6️⃣ a utilizar as informações gravadas da mesma forma que suas vítimas as conhecem.

Parador do Tempo (Timestopper): assim como Zero, é 6️⃣ um vilão independente que também aparece algumas poucas vezes a serviço de Monstro Estelar, muito embora não se importe em 6️⃣ voltar-se contra o mesmo caso este não lhe pague por seus serviços.

Ele é um delinqüente juvenil bastante arrogante e convencido, 6️⃣ mas seu grande ponto fraco é sofrer de nictofobia crônica.

Seu nome vem do dispositivo em seu peito, que permite-lhe paralisar 6️⃣ toda energia cinética e animação de movimento das pessoas ao seu redor (essencialmente, congelar o tempo para eles) por cerca 6️⃣ de 1 minuto inteiro.

O dispositivo funciona a base de energia luminosa, talvez sendo esta a razão de seu problema de 6️⃣ nictofobia.

Caçador de Recompensas (The Bounty Hunter): ele foi capturado pelo Comandante Stargazer e mantido preso por 200 anos no Planeta 6️⃣ Penal 10.

Ele já escapou duas vezes de jogos que ganham dinheiro de verdade no pix prisão: uma vez liberto por Monstro Estelar (no episódio 22) e uma 6️⃣ vez escapou por conta própria (no episódio 45).

Ele pode absorver energias direcionadas a ele e usá-las para sustentar jogos que ganham dinheiro de verdade no pix forma 6️⃣ física e aumentar seu próprio tamanho, de modo semelhante a Minotauro.

Só existem dois tipos de armas capazes de detê-lo: um 6️⃣ é a bazuca de energia solar utilizada pelo Comandante Stargazer, o outro é qualquer arma que utilize energia contínua.

O Trio 6️⃣ dos Fora-da-Lei de Fence

Normalmente passam a maioria de seu tempo em Fence, o planeta do robô Harry, jogando cartas juntos.

Às 6️⃣ vezes executam serviços sujos para Monstro Estelar, quando nestas ocasiões acabam regularmente traídos por seus "amigos" Trapaceiro e Madame Melodia.

Bandido 6️⃣ Espacial (The Spacial Bandit): o líder do trio, é um tipo de assassino espacial profissional meio homem e meio máquina.

Rinoceronte 6️⃣ (Rhino): mutante com aparência de rinoceronte, como seu nome indica.

Ciclope (Cyclops): possui corpo esférico semelhante a um balão.

Isso faz dele 6️⃣ o mais fraco do trio pois ao ser atingido por um golpe sai voando e perdendo seu ar, ao estilo 6️⃣ de um balão.

Outros vilões

Cascavel (Rattler): tio do Lagartão, é um criminoso ambicioso que desafiou Monstro Estelar pelo comando do crime 6️⃣ no Limbo.

Temendo pela vida do tio, Lagartão tenta, em vão, convencê-lo a fugir enquanto ainda há tempo.

Quando isso falha, Lagartão 6️⃣ tenta atrasar a transformação de Monstro Estelar, mas a batalha eventualmente acontece e Monstro Estelar vence.

Os SilverHawks convencem o vilão 6️⃣ a deixá-los levar Cascavel para o Planeta Penal 10.

No final, Monstro Estelar intimida Lagartão e diz-lhe que a quadrilha é 6️⃣ a jogos que ganham dinheiro de verdade no pix única família.

Cascavel só apareceu no episódio 63, "Uncle Rattler".

A série foi dublada no Brasil pelo extinto estúdio carioca 6️⃣ Herbert Richers.

Nesta listagem constam os episódios da série com títulos em português.

As datas que os acompanham referem-se à primeira exibição 6️⃣ de cada um em seu país original, os Estados Unidos.1.

A Origem - 8 de setembro de 19862.

Viagem a Limbo - 6️⃣ 9 de setembro de 19863.

O Engolidor de Planetas - 10 de setembro de 19864.

Salve o Sol - 11 de setembro 6️⃣ de 19865.

Detenham o Parador do Tempo - 12 de setembro de 19866.

O Pássaro Negro - 15 de setembro de 19867.

Plano 6️⃣ Terrível - 16 de setembro de 19868.

A Ameaça de Dritt - 17 de setembro de 19869.

A Super Nave - 18 6️⃣ de setembro de 198610.

Atração Magnética - 19 de setembro de 198611.

O Escudo de Ouro - 22 de setembro de 198612.

Zero, 6️⃣ o ladrão de memórias - 23 de setembro de 198613.

A Fuga - 24 de setembro de 198614.

A Armadilha, Parte 1 6️⃣ - 25 de setembro de 198615.

A Armadilha, Parte 2 - 26 de setembro de 198616.

Corrida Contra o Tempo - 29 6️⃣ de setembro de 198617.

Operação Gelo - 30 de setembro de 198618.

A nave fantasma - 1 de outubro de 198619.

A grande 6️⃣ corrida interestelar - 2 de outubro de 198620.

Fantascreen - 3 de outubro de 1986

- 3 de outubro de 1986 21.

Hotwing 6️⃣ vai a Limbo - 6 de outubro de 198622.

O Caçador de Recompensas - 7 de outubro de 198623.

Zeek, o atrapalhado 6️⃣ - 8 de outubro de 198624.

O Caça - 9 de outubro de 198625.

O Herói Renegado - 10 de outubro de 6️⃣ 198626.

Um Por Um - 13 de outubro de 198627.

Chega de Ser um Bom Moço - 14 de outubro de 198628.

Música 6️⃣ das Esferas - 15 de outubro de 198629.

Clementina - 16 de outubro de 198630.

Contagem Regressiva - 17 de outubro de 6️⃣ 198631.

O Amplificador Amber - 20 de outubro de 198632.

A Pedra Salvadora - 21 de outubro de 198633.

Sorriso - 22 de 6️⃣ outubro de 198634.

Mais Pratas - 23 de outubro de 198635.

A Melodia da Sereia - 24 de outubro de 198636.

A Volta 6️⃣ de Falcão Biônico - 27 de outubro de 198637.

Disfarçado - 28 de outubro de 198638.

Olho do Infinito - 29 de 6️⃣ outubro de 198639.

A ação continua - 30 de outubro de 198640.

Recordações - 31 de outubro de 198641.

Super Pássaros - 3 6️⃣ de novembro de 198642.

A Porta Azul - 4 de novembro de 198643.

O Planeta Bedlama - 5 de novembro de 198644.

O 6️⃣ Mágico - 6 de novembro de 198645.

A Volta do Caçador de Recompensas - 7 de novembro de 198646.

A Perseguição - 6️⃣ 10 de novembro de 1986*47.

A Troca - 11 de novembro de 198648.

O Cão de Sucata - 12 de novembro de 6️⃣ 198649.

Janela do Tempo - 13 de novembro de 198650.

A Guerra, Parte 1 - 16 de novembro de 198651.

A Guerra, Parte 6️⃣ 2 - 17 de novembro de 198652.

Ataque Ardiloso, Parte 1 - 18 de novembro de 198653.

Ataque Ardiloso, Parte 2 - 6️⃣ 19 de novembro de 198654.

A Estrela - 20 de novembro de 198655.

O Alfinete - 21 de novembro de 198656.

A Queima 6️⃣ - 24 de novembro de 198657.

Batalha Naval - 25 de novembro de 198658.

Mundo Pequeno - 26 de novembro de 198659.

O 6️⃣ Incêndio - 27 de novembro de 198660.

A Recuperação de Stargazer - 28 de novembro de 198661.

O Destruidor Invisível - 1 6️⃣ de dezembro de 198662.

A Guerra - 2 de dezembro de 198663.

Tio Cascavel - 3 de dezembro de 198664.

O Poder de 6️⃣ Zico - 4 de dezembro de 198665.

Show Aéreo - 5 de dezembro de 1986

Monstro Estelar de SilverHawks e Mako de 6️⃣ TigerSharks (série que não foi exibida no Brasil) aparecem no episódio Legacy do reboot dos ThunderCats, lançado em 2011.[1]

Em julho 6️⃣ de 2021, foi anunciado que um reboot de Silverhawks está em desenvolvimento.[2]Referências

I refer to all the days as "Bonus Days." Now that I am in my golden years I refer to them as "Double Bonus Days!"